<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tragic.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>marauders map</title>
		<link>http://tragic.mybb.ru/</link>
		<description>marauders map</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 26 Mar 2010 20:17:04 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Информация о факультетах</title>
			<link>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ученики Хогвартса делятся на 4 факультета, носящие имена их создателей. Они распределяются по факультетам в первый же день в школе в зависимости от их интеллекта и характера, а также, вероятно, желания принадлежать тому или иному факультету (Houses). Распределяет их Распределяющая шляпа.&lt;br /&gt;Факультеты:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;-Гриффиндор-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Глава дома: Профессор Минерва Макгонагал (Minerva McGonagall).&lt;br /&gt;Основатель: Годрик Гриффиндор.&lt;br /&gt;Цвета: красный и золотой.&lt;br /&gt;Животное - символ: лев.&lt;br /&gt;Лев символизирует храбрость, гордость, благородство, хитрость, справедливость, солнце, блеск, власть, величество и сила. Лев также символизирует астрологический признак Лео, который управляет сердцем, личной властью, лидерством, достижением и успехом.&lt;br /&gt;Приведение дома: Почти Безголовый Ник.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;-Хафлпафф-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Глава дома: Профессор Помона Спраут (Professor Sprout).&lt;br /&gt;Основатель: Хельга Хафлпафф.&lt;br /&gt;Цвета: жёлтый и чёрный.&lt;br /&gt;Животное - символ: барсук.&lt;br /&gt;Барсук символизирует агрессивность, страсть, вред, игривость, мудрость и заботу. Барсук выносит все виды ситуаций, живя хорошо в сельской местности, справляясь с дорогами, приспосабливаясь к вторжению человечества. На барсук не охотятся, и не замечен как вредитель. Барсук бывает жесток.&lt;br /&gt;Приведение: Толстый Монах&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;-Равенкло-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Глава дома: Профессор Филиус Флитвик (Professor Flitwick).&lt;br /&gt;Основатель: Ровена Равенкло.&lt;br /&gt;Цвета: голубой и бронзовый.&lt;br /&gt;Животное-символ: орёл.&lt;br /&gt;Орел представляет страсть, творческий потенциал, духовность, силу, заживление, воздух (элементный символ изучения), власть в сражении, защита от зла, ясного видения, успеха, процветания, богатства, сведений, возобновления и храбрости.&lt;br /&gt;Приведение: Серая Дама.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;-Слизерин-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Глава дома: Профессор Гораций Слагхорн (Professor Slughorn).&lt;br /&gt;Основатель: Салазар Слизерин.&lt;br /&gt;Цвета: зелёный и серебрянный.&lt;br /&gt;Животное - символ: змея.&lt;br /&gt;Змеи и драконы символизируют неприятность, хитрость и мудрость. Змея также символизирует яд, разрушителя, обман, скрытую силу, смерть и преступное намерение все же в то же самое время жизнь, возрождение, восстановление, страсть, изобилие.&lt;br /&gt;Приведение: Кровавый Барон&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Каждый факультет возглавляет декан. Декан — один из преподавателей Хогвартса, в прошлом учившийся на своём факультете. Ежегодно проходит соревнование между факультетами, кто из них получит больше баллов. За достижения и промахи каждого студента — как академические, так и дисциплинарные — баллы могут быть начислены или сняты с его факультета. Таким образом, в Хогвартсе используются групповые поощрения и наказания. Снимать или добавлять баллы факультетам имеет право любой преподаватель. Также баллы начисляются за высокие результаты в ежегодном турнире по квиддичу между четырьмя факультетами. К тому же победа в школьном турнире отмечается переходящим Кубком по квиддичу.&lt;br /&gt;Отмеривают баллы большие заколдованные песочные часы в холле. Их четыре: по одному на каждый факультет. Вместо песчинок в них — драгоценные камни цвета факультета: красные рубины в гриффиндорских часах, жёлтые топазы — в пуффендуйских, синие сапфиры — в когтевранских, зеленые изумруды — в слизеринских). Когда баллы добавляются или снимаются с факультета, в соответствующих часах такое же количество камней падает в нижнюю половину или, наоборот, поднимается в верхнюю.&lt;br /&gt;В конце каждого года факультет, набравший максимальное количество очков, выигрывает межфакультетское соревнование. В честь победы Большой зал Хогвартса декорируется знамёнами факультета-победителя.&lt;br /&gt;В Хогвартсе существуют также старосты. Ежегодно на каждом факультете назначают старостами двух пятикурсников, юношу и девушку. Статус старосты сохраняется до окончания школы. Таким образом, на каждом факультете есть 6 старост: по 2 на пятом, шестом и седьмом курсах. На 7 курсе староста факультета может стать старостой школы. Старосты могут снимать баллы с остальных учеников , но не могут снимать баллы друг с друга.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 20:17:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список заклинаний.</title>
			<link>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Заклинания, изучаемые на 1 курсе Хогвартса-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Adhaereo - Чары Липкости. Заклятие,слипания, прилипания предметов. При неудачном применении можно сделать липкими руки или, в лучшем случае, несильно липкий заклинаемый предмет. Заклятие, возможно, снимается при помощи Finite.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agglutium - Склеивающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite... - завершающее заклятие - останавливает действие (но не устраняет все эффекты (такие как фурункулы…)) некоторых заклинаний. В варианте Finite Incantatem останавливает действие всех наложенных заклятий. Или всех возможных из имеющегося комплекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite Incantatem – убирает действие всех заклятий, прежде вызванных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glaucus ignis -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incendio - Чары Пламени - заклятие возгорания,при употреблении этого заклинания появляется «струя огня из палочки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inflammare - заклятие поджигания, вызывает голубое (эффект описан в первой книге, заклятие – в фильме) пламя в месте или на предмете, указанном палочкой. Голубое-то оно голубое, но действует как самое обычное. Вариант этого заклятия выглядит как Loconom Inflamare – скорее всего, заклятие повышенной точности, и, возможно, пламя появится там, где предмета коснулась палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levo - заклятие служит для облегчения веса предметов и поднятия их не очень высоко в воздух – тем точнее, чем больше опыт координации. Модификацией этого заклятия служит Wingardium Leviosa. Комбинация Levo alte (Alte – лат. «высоко») может служить для увеличения высоты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos - Чары Освещения - заклинание, создающее голубое свечение на конце палочки. Возможен вариант применения для того, чтобы заставить предмет светиться: Lumen + обозначение предмета, или Lumen c указанием на предмет палочкой. Sphaera Lumena – небольшая светящаяся сфера, управляемая палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lumos Solarium - создает сверкающую вспышку света.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nox - Чары Затемнения - заклятие, пригодное к употреблению как обратное к Lumos – то есть, гасящее зажженный при помощи последнего свет. Возможно направленное действие на любой искусственный магический источник света или свечения (фонари Дамблдор гасил не так, и мы это помним).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Receptus Retradio - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reparo - Чары Восстановления - эаклятие для починки и восстановления целостности вещей. То есть для приведения вещи в первоначальное, «новое» состояние. Эти чары, очевидно, действуют даже на многие приборы, особенно предназначенные для магических целей, но, увы, не действуют на поврежденные волшебные палочки.(старшая палочка не в счет)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Garlikanis - Чесночное заклятие против вампиров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hollo - СоС (заклятие вызова помощи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomotor Mortis – лишает противника возможности двигаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Petrificus manus – обездвиживание руки. Но необходимо указать палочкой на человека, чью руку необходимо обездвижить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Petrificus Totalus – заклятие полного обездвиживания (либо целиком, либо частей тела). Полное обездвиживание - руки и ноги по швам – и баиньки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scintilla rubeus -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colorum - Изменение цвета какого-либо предмета.(при большом опыте можно красить и людей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Intentus - заклинание растягивания(не действует на живое)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piper halitus - околдованная цель пахнет перцем.(жесткая вещь)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfiguro Liquidus - Превращение жидкостей. Например, сока в вино.(до совершенно летия не пробовать;) )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maculus - Заклятие клякса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perpetio inscriptio - заклятие несмываемой надписи (действет на живом). Действует около 3 часов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Заклинания, изучаемые на 2 курсе Хогвартса-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Alohomora - Заклятие для открытия дверей (дверец, крышек), закрытых обычным способом. Действует в некоторых случаях, когда дверь или крышка закрыта магически (Collopotus). Чем больше опыт тем сильней заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Colloportus - заклинание, запечатывающее двери. Преодолевается при помощи заклятия Alohomora. После употребления этого заклинания невозможно открыть дверь физически .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deсisum - вариант обрубающих чар. –.Применяются для отделения чего-то от чего-то. Пригодны для отсекания частей ткани, обрезания тесьмы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffindo - Чары Рассыпания – к примеру, с их помощью Гарри Поттер раскидал вещи из рюкзака Седрика Диггори.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deficio - заклинание, предназначенное для уменьшения пламени или его полного угасания (в зависимости от силы; при малом опыте и большом пламени последнее может не получиться).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Engorgio - Увеличивающие Чары - заклинание, увеличивающее живых существ и предметы. (особенно через сторонние предметы… Помните близнецов Уизли и язык Дадли Дарсли?)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elido - безобидное заклинание, позволяющее разбивать, никуда не опрокидывая и не толкая различные сосуды, стекла в рамках для фотографий… Колбы с опасными составами, окна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enodo - заклинание развязывания узлов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Forficula secare - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leviusculus - Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mellitus - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recido - контактное режущее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рecludo – “отпирать” – эквивалент заклинания alohomora.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducio - Уменьшающие Чары - уменьшающее заклятие, вызывает возврат к прежним размерам после применения Engorgio или просто уменьшение. Скорее всего, как Engorgio, так же может действовать выборочно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Salsus - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expelliarmus - Разоружающие Чары - обезоруживающее заклятие, выбивающее палочку из рук того, на кого направлено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Repello - Отталкивающие Чары - данное заклятие позволяет отталкивать летящие в заклинающего (или в определенный объект) предметы/существ. Оно НЕ посылает летящий в вас предмет вдаль с ускорением.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Peskipiksi Pesternomi – успокаивает Корнуэльских пикси.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferovertum - Чары Превращения - заклятие трансформации, согласно источникам создающее кубок из животного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferovertum in Scyphum - превращение в бокал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferovertum in Testudem - в черепаху.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bombycinum tomentum - Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Harkirvis Machav - Изо рта полезут слизняки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lingua cornutus - роговой язык, язык становится ороговевшим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rictusempra – заклятие щекотки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tarantallegra – данное заклятие заставляет ноги неконтролируемо «танцевать», напрочь отсекая всякую возможность нормально перемещаться. Эффект, довольно, быстро проходит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tinnire - Заклятие визга в ушах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Заклинания, изучаемые на 3 курсе Хогвартса-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Abscessus – проклятье, покрывающее тело жертвы нарывами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aliсui dentes - Выбивание зубов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Auris vellere - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aurisaugio – заклинание для увеличения одного уха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Concutio - заклинание сильной встряски.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Conjunctivitus - заклятие, поражающее глаза.Conterum - сминающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Demissio - заклятие уныния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Densaugeo – Увеличивает зубы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diffendo – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dissendium – Но для открытия простых потайных ходов такая штука вполне может быть пригодна. Если, конечно, не имеют место быть иные чары, наложенные на ход.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Furnunculus - проклятие, покрывающее тело жертвы фурункулами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eario - Заклинание увеличения ушей.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Erasum - Чистящие Чары - заклятие для устранения надписей с пергамента, рисунков и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exurgerum - Выжимание мокрой одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ictus - Проклятие Удара - заклинание, предназначенное для удара (толчка) по противнику или неживому предмету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Impervius - Отталкивающие Чары - Заклятие отталкивания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invertum Statim - заклятие опрокидывания или же переворачивания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laetor - Бодрящие Чары - Чары третьей ступени. Производят бодрящий эффект. Естественно, имеют последствия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Limilo - Очищающее заклинание (пятновыводитель).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Locomotor... - заклятие перемещения предметов перед собой на некоторой высоте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mobili… - Чары Перемещения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мinimisus - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Planarum - заклинание разглаживания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Remigatio - Перемещает гребную лодку без весел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relashio – Заклятие, используемое, в частности, против Grindylows. Эффект, который оно вызывает, проявляется в нанесении ущерба при помощи «удара искрами» - в воздушной среде, и вполне эффектного ожога в водной среде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ricus - Превращение одного головного убора в другой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Riddiculus - заклятие, делающее объект, на который направлена палочка, смешным для заклинающего (безотказно против боггарта).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Risum - заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. При злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Solverus - Распарывание одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Supplantare - Заклятье-подножка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tumeo - раздувающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tussus - кашлевая порча. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Volitare - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vis Lacrimatum - вызывает у противника сильную слезливость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vomiterae - заклинание, вызывающее рвоту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Waddiwasi – заклинание это предназначено для «выпихивания» и «выталкивания» всяких мелких штук из щелей, отверстий, скважин… Требует указания на объект или, наверное, на то место, где он застрял.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Заклинания, изучаемые на 4 курсе Хогвартса-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Accio – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи откуда-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Broken Emendo - Вполне себе безобидное Заклинание сращивания костей, но ЧТО оно сделало у Локхарта!… Ибо формулировка в неверном произношении и неверном понимании способна «и гибкость приятную образовать», а не кости срастить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Calesco – Заклятие предназначено для несильного нагревания жидкостей или предметов – согреть перчатки, высушить плащ…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сanariensis verti - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Depello - Изгоняющие Чары - заклятие заставляет предмет лететь от заклинающего, при малом опыте – куда попало и с какой попало скоростью, при большом – в точном направлении и с необходимой скоростью и силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enervate - это заклинание приводит в себя после оглушения заклятьем stupefy. То есть, расслабляет находящиеся в спазме и «онемевшие» мышцы, а отнюдь не действует как электрошок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Encontario - Заклятие для обратного эффекта в трансфигурации – возвращает объект в прежнее, «естественное» состояние. Хотя, порой, Evanesco – гораздо проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eskuro - очищающие чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eximate - производит эффект отбрасывания объекта от заклинающего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fatigo - заклятие, создающее ощущение усталости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hesitace Lingue - заклинание заикания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Murmurare - заклятие бормотания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papilio – используется для превращения предмета в бабочку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Point Me - - Указывающие Чары - изобретенное Гермионой Грэнджер (поэтому и на английском!) заклятие, позволяющее палочке указывать на север – для осуществления заклятия палочка кладется на ладонь (или, возможно, любую относительно твердую плоскую поверхность), после чего начинает указывать на север.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protego - Защитные Чары - защитное заклятие, которое может защитить вас от Crucio или от Legilimens. И в этом случае ничего у противника не выйдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quietus – заклятие, уменьшающее громкость голоса, в частности, после действия Sonorus. Возможно, что может уменьшить и обычную громкость голоса, и для возвращения оного в нормальное состояние придется применять тот же Sonorus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reducto - Раскидывающее Проклятие - отталкивает (раскидывает) твердые предметы с направления, указанного палочкой. Возможно действие и на живые объекты. В преодолеваемых преградах может делать отверстия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relaskio - отбрасывающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rideo - при помощи этого заклинания можно заставить кого-то посмеяться или, в крайнем случае, похихикать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Secheresse - для просушки мокрой одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sonorus – заклятие, усиливающее громкость голоса объекта, на который указывается палочкой. Либо вообще усиливающее громкость издаваемых объектом звуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stabilitas - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stupefy - Оглушающие Чары - заклинание, оглушающее и ошеломляющее (а зачастую и сбивающее с ног) противника. Визуально воспринимается как красный луч из палочки. Действует на движущиеся объекты – людей, животных, домовых эльфов даже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Transfegio - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Variari virgis - заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Заклинания, изучаемые на 5 курсе Хогвартса-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Abscindo - Заклятие, используемое в виде для извлечения определенных видов растений из почвы в том случае, если прикосновение к ним опасно, а защитных перчаток или иного защитного материала - нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Accendo - Заклятие, предназначенное для освещения небольших пространств – создает бело-голубой неяркий свет без фиксированного источника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Agito - заклятие взбалтывания и перемешивания. Узконаправленное заклятие, применяющееся для приготовления Зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aparecium – Проявляющие Чары. Используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми. Заклинание, используемое для просмотра и выявления скрытых надписей и рисунков (к примеру, сделанных исчезающими чернилами).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clato Verto Nicto - заставляет произносить слова задом наперед.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contrahi - Сжимающие чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contundo - заклятие, имеющее большее отношение к Зельям, нежели ко всему остальному – для измельчения и растирания в порошок ингредиентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Confundum - Заклятие Смущения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Defendo - Чары Щита - чары защиты от направленных враждебных заклятий, создает невидимый щит, поглощающий оные заклятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Emorbilas - Замораживающее Заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evanesco - Устраняющие Чары - заклятие для устранения/очистки емкостей, предметов и/или существ (например вызванной змеи).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fatigo - заклятие, создающее ощущение усталости, апатии, как и явствует из названия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fervo - Чары Кипения - заклинание, предназначенное для того, чтобы заставить жидкость в сосуде закипеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Finite Agitem - прекращение заклятия взбалтывания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Foverus - согревающее заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezio - Заклинание охлаждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invisum Aparecium - применимо для выявления еще чего-либо: к примеру, невидимых предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Memoriniks - Заклинание забывчивости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Misceo – смешивает, перемешивает - возможный эквивалент заклинания Agito.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Necterus - вязание при помощи волшебства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rostrum - Появление свиного пятачка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silencio - Чары Тишины - заклятие для устранения звуков, издаваемых определенным объектом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Suggestio - используется для изменения существ и/или предметов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subsultim - заклятия танца вприпрыжку, чечетка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spurciloquium - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tegumentum libri - Переплетение книг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tergeo - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tou Jectum - Заклинание плавления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Triksimarvus - Заклятие неуклюжести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Versus - заставляет постоянно говорить стихами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Заклинания, изучаемые на 6 курсе Хогвартса-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Abundum Fingarium - Вызывает появление большого количества пальцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aquamenty - вызывает воду из волшебной палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Animosus - защита от сонных чар, чары пробуждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Anestesio - обезболивающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antlerius - Вырастить оленьи рога.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Apis - Материализация роя пчел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Araneus - Материализация пауков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assumentum - Заплатки на одежду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Averto - Отражающие Чары - отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra), заставляя их рекошетом отлетать от вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avis – заклинание, вызывающее появление птиц из волшебной палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avis Accipiter – Появление Хищной Птицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Calidus Aura – вызывает тёплый ветерок, дующий из палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Canitias - заставляет волосы поседеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cliario Airos - очищает воздух от дыма и тумана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cauda rattus - Появление крысиного хвоста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Devastatio - хождение сквозь огонь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dormio - Чары Сна - заклинание, погружающее в сон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dejectus - Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Docaluare - заклятие облысения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Efflare - Выдувание мыльных пузырей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exustio - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Episkey - кровеостанавливающее, заживление мелких травм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Excoriarum - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fremere - трещотка, отвлекающий маневр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fumos - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fimasucer - грязевой поток из волшебной палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Globulus - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Haemostatio - Кровоостанавливающие Чары - заклятие, предназначенное для остановки несильных кровотечений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Infomatio - заклинание, вызывающее задымление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Levicorpus - подвешивает человека за лодыжку в воздухе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Liberacorpus - Обратное Levicorpus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mufleato – (знают только Гарри Поттер и Северус Снейп) вызывает жужжание в ушах и мешает подслушивать разговоры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nix artificiale - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Numeros - Выпускает цифру из палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oblitero - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Orchideous – чары, вызывающие орхидеи из воздуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Optunio - вызывает стайку птиц, атакующих противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Papilious - Материализация бабочек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pustula capitalis - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Plausus - заклятие аплодисментов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reflecto - Отражающие Чары - возвращает направленные на заклинателя проклятия соответственно к проклинающему (с почти невероятной точностью). Отражает даже Непростительные проклятия (кроме AvadaKedavra).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Restingerum - тушение огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Rennervate - приводит в сознание (эффект нашатыря).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Serpensortia - заклинание, вызывающее появление змеи «из палочки». (только для Слизерина).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sordissium - мощная струя воды из палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Specialis Revelio - Разделение субстанций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sphaera Defendus - Сферические Чары Щита - чары защиты от направленных враждебных заклятий создаёт вокруг заклинателя невидимую щитовую сферу, поглощающую оные заклятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scabies - заклятие чесотки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sectusempra – (знают только Гарри Поттер и Северус Снейп) испещряет объект глубокими сильными порезами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tonderus -избавление от излишних волос и шерсти .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tentacula - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vespertilious - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Verruca conducum - Сведение бородавок и прыщей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Заклинания, изучаемые на 7 курсе Хогвартса-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Apparo! Vitum! Mobilus! - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Antipyrinum - Жаропонижающее заклинание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam tondere - Сбривает бороду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bono sis animo - Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Barbam alere - Отращивание бороды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Compareus (невербальное) - Чары создающие предметы из воздуха. Созданные таким образом предметы существуют в течении некоторого времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание Прозрачности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к Заклинанию Прозрачности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Domarum dentes - Ращение зубов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dimidentes - Уменьшение зубов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deleo – используется для устранения магически созданных образов и иллюзий. Для этого иллюзию предварительно нужно распознать, чтоб указать на неё.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Evellere arbus - Выкорчевывает деревья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Exhaurio - Осушающие Чары - заклятие, позволяющее осушать вместилища воды небольших размеров – лужу, небольшой пруд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Figuratio - Одно из заклятий Нумерологии, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ferula – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха - заклятие позволяет наложить жгут или повязку на повреждённую конечность, но корректно лишь в том случае, если заклинающий знает, как будет корректно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Immobulus - наложение шины - заклятие, при помощи которого накладывается шина на сломанную конечность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incarcerous - создает реальные путы, стягивающие ноги, руки и вообще обездвиживающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Involio Magicus - Возводит магическую стену против сильных заклятий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Floresco - Чары Цветения - заклятие, предназначенное для того, чтобы заставить распуститься бутон цветка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Genuretrorsum - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Laneusum - Обрастание мехом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lingua deliquesco - заклятие растворяющее язык.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mathuro - Из ушей вырастают ростки лука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maturatio - ускорение вызревания плодов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pack - быстро складывает вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Relevarum - избавление от зуда и чесотки, раздражения кожи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Phasere Excassus - Осуществляет процесс создания предмета из ничего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Puerum - заклинание для ращения волос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pyrisimo - усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Resignarum - распечатывание конверта, свитка и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reticulum - заклятие сетка На противника набрасывается сетка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piscis - Человек покрывается рыбьей чешуей (бывает даже очень полезно при плаваньи).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sigillum - Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silentium - создает область тишины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sobrius - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subsecare ungues - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Seta - заклинание, заставляющее человека покрыться 3-x дневной щетиной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tremo - заклинание лихорадки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Veritatem patefacere - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Спецзаклинания лекарям (больница св. Мунго)-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Anapneo - очищает дыхательные пути человека&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Consopire - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maritum bonus - Сращивание костей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oscularum furunculi - Очищение и вскрытие нарывов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Santino - заживление глубоких рваных ран.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sanguis - Кровопускание.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Светлая Магия-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Apparo Finite Alias - Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deletrius – уничтожает образы заклинаний, к примеру, появившиеся после Prior Incantato.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diafanus Glasuss - Заклинание Прозрачности (может применяться как к неодушевлённым предмета, так и к живым объектам)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diserniblus - Контрзаклятие к Заклинанию Прозрачности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Expecto Patronum - Чары Защитника (доступно членам ОФ и ОД) – заклятие, призывающее «Защитника» (Патронуса).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Extomomentum - замедляет падение с высоты и смягчает посадку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flamma - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inaccessibilis - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Latens Amplificatory - Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pactumus - Чары, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prior Incantato – предназначено для определения последнего созданного при помощи какой-либо палочки заклятия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Priori Incantatem – появление призраков последних заклятий (за какой-либо промежуток времени) из палочки в том случае, если с ее помощью создаются «боевые» заклинания против противника с родственной палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sacramento obligarum (невербальное) – Нерушимая клятва. Страшная клятва, которую нарушить невозможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Somnium - Заклинание грез.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tenebres - все погружается во мрак.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Тёмная магия-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Axelitus - заклятье удушья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Avada Kedavra – неблокируемое проклятие, ведущее к очень быстрой (практически мгновенной) смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Computresco caro - заклятие гниения плоти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crucio - непростительное пыточное проклятие заставляет жертву испытывать сильную боль во всем теле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Caecitas - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Deflagro - Огненное Проклятие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fere Conjiste – выпускает из палочки сильную струю огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flagello - Плеточное Проклятие - проклятие, не без основания относящееся к Темным Искусствам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Formido - заклинание вызывает страх, но страх, являющийся самым жутким, кошмарным для оппонента, однако никаких образов или иллюзий перед оным не является.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Imperio - Непростительное Проклятие Подвластия, заставляющее человека осуществлять необходимые вам действия. Для того, чтобы его наложить, человека нужно видеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Incineratius - испепеляющее заклятие.&lt;br /&gt;Iraetos - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия Imperius&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lacero - На живых объектах (и мертвых телах) создает рваные относительно глубокие раны. Направление, место и глубина зависят от указания палочкой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lasum Bonus - ломает кости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Legilimens (Legilimency Charm) - Чары Чтения Разума, Ментального Проникновения - заклятие, предназначенное для проникновения в чужой разум и чтения ассоциаций и образов (не конкретно мыслей!!!).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Morsmordre - Заклинание Знака Смерти, Знака Вольдеморта . Эффект – появляющийся на некоторое (продолжительное) время в воздухе череп со змеей, выползающей изо рта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Occlultum - позволяет защищать свой разум от проникновения извне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Piro - Действует даже на те предметы, которые могут быть признаны несгораемыми – просто потому, что не воспламеняет цель, а превращает ее в огонь. Может быть отражено только с помощью Reflecting Charm, но кому-то проще увернуться, ибо вероятность этого отражения очень невелика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skiepilapsus - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulcus - покрывает тело страшными язвами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vilassio - Заклинание правды.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Для всех совершеннолетних магов-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Dimensio - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Portus- Чары Портала - заклинание, создающее действующий портключ из предмета, на который оно направлено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Parius Petrus - Строит стен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Perpetuus agglutium -Заклятие вечного приклеивания.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Защитные заклинания-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Abigerus - Маггло-отталкивающие чары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Claudere claustrum - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fraudis visus - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inanimare Conjures - заклинание исчезновения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Invisus - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Juvenis no mittere - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Obliviate - Чары Забвения, забывчивости - заклинание, направленное на то, чтобы определенный объект потерял память о каких-то событиях и заместил их собственными домыслами или информацией от заклинающего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reperto - распечатывание дверей от заклятия Claudere claustrum.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Speculi Verto - принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Заклинание доступное только старшим из членов ОФ (старше 35 лет)-/u]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Metro Hiagare - &amp;quot;Мэтро Хьягарэ&amp;quot; - это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[u]-Защитные заклинания 3 уровня-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Amissus mapus (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fidelius, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Inhomomorphio - Чары Очеловечивания, возвращающие оборотню, находящемуся в зверином облике, человеческий вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Subirum - разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (очень сложное в выполнении).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-Стихийная магия-&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Aqua Aklevito - Создает воду внутри стен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Akvates Inkantantimus - помогает ходить по воде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Aquarum penuria - заклятье высушивания воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cavea - противник оказывается в клетке из языков пламени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Centenarius - землетрясение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contescesco - заклятие штиля, останавливает вихри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Creo Aurum - вызывает смерч, сметающий все на своем пути.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Florabellio - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Glaciari - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Into Akvates - останавливает действие заклинания Akvates Inkantantimus.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iris - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lapsus nivis - Снегопад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pluvia ingens -Дождь, ливень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Poussierer - вызывает песчаную бурю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sursum versus - заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Terra Vitae - Создает заграждение, ограду из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Unitius Vientos - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ulmen Artus - заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 19:52:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав волшебной палочки</title>
			<link>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Как известно, каждая волшебная палочка состоит из сердцевины – волшебного ядра и из оболочки – древесины . Их правильное и грамотное сочетание дает сильный магический эффект, который позволяет перерабатывать энергию волшебника в энергию заклятий. Поэтому каждая палочка индивидуальна и подходит только одному человеку в зависимости от его характера и характера использованных материалов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо феникса&lt;/strong&gt; – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо гиппогрифа&lt;/strong&gt; – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу,&lt;br /&gt;если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами -&lt;br /&gt;сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос вейлы&lt;/strong&gt; обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волос из гривы единорога или его рог&lt;/strong&gt; - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса&lt;/strong&gt; подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо Пегаса&lt;/strong&gt; - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шерсть Пегаса&lt;/strong&gt; - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сушеный корень мандрагоры&lt;/strong&gt; - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ястреба или коршуна&lt;/strong&gt; - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зуб василиска&lt;/strong&gt; - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волчья шерсть&lt;/strong&gt; - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя змеи&lt;/strong&gt; - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы из крыла летучей мыши&lt;/strong&gt; - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь грифона&lt;/strong&gt; - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя саламандры&lt;/strong&gt; - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жилы дракона&lt;/strong&gt; - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чешуя дракона&lt;/strong&gt; - те же свойства, что и у жил, но обладатели волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коготь дракона&lt;/strong&gt; - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо орла&lt;/strong&gt; - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Перо ворона&lt;/strong&gt; - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиное перо&lt;/strong&gt; - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соколиное перо&lt;/strong&gt; - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Петушиные перья&lt;/strong&gt; - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Немалая часть свойств палочек зависит и от оболочки – от свойств древесины. Древесина может усиливать или умешивать свойства магической субстанции, а так же оберегает ее от возможных повреждений.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ива &lt;/strong&gt;– символ Луны, женственности, весны и очарования, поэтому палочки из этого дерева больше подходят волшебницам. Ивовая палочка умеряет пыл своего владельца, подталкивает его сначала подумать, а потом уже действовать. Поэтому такие палочки лучше подходят тем, которые слишком быстро принимают решения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осина&lt;/strong&gt; – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дуб&lt;/strong&gt; – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кедр&lt;/strong&gt; означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавр&lt;/strong&gt; символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сосна&lt;/strong&gt; – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можжевельник&lt;/strong&gt; - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оливковое дерево&lt;/strong&gt; - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тис&lt;/strong&gt; - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ясень&lt;/strong&gt; - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тростник&lt;/strong&gt; - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акация&lt;/strong&gt; - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовая акация&lt;/strong&gt; - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фиговое дерево&lt;/strong&gt; - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кипарис &lt;/strong&gt;- печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Липа&lt;/strong&gt; - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магнолия &lt;/strong&gt;- обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майское дерево&lt;/strong&gt; - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ольха&lt;/strong&gt; - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плющ&lt;/strong&gt; - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рябина&lt;/strong&gt; - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вяз&lt;/strong&gt; - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тополь&lt;/strong&gt; - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вишня &lt;/strong&gt;- внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Береза&lt;/strong&gt; - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бузина &lt;/strong&gt;- &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ель&lt;/strong&gt; - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Омела&lt;/strong&gt; - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пальма&lt;/strong&gt; - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Слива&lt;/strong&gt; - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Остролист&lt;/strong&gt; - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики.&amp;#160; Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, &lt;br /&gt;Сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Клен&lt;/strong&gt; - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Яблоня&lt;/strong&gt; - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саксаул&lt;/strong&gt; - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бук&lt;/strong&gt; - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орешник&lt;/strong&gt; - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боярышник&lt;/strong&gt; - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Калина&lt;/strong&gt; - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Падуб&lt;/strong&gt; - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Терновник&lt;/strong&gt; - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шиповник&lt;/strong&gt; - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Черемуха&lt;/strong&gt; - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Каштан&lt;/strong&gt; - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пихта&lt;/strong&gt; - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Розовое дерево&lt;/strong&gt; - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мирт&lt;/strong&gt; - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жасмин&lt;/strong&gt; - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сирень&lt;/strong&gt; - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каучуковое дерево&lt;/strong&gt; - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бамбук&lt;/strong&gt; - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красное дерево&lt;/strong&gt; - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. &lt;br /&gt;Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Миндаль&lt;/strong&gt; широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрное дерево &lt;/strong&gt;генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрная пальма&lt;/strong&gt; известна своей необычной прочностью и целительными свойствами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lignum Vitae&lt;/strong&gt; - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 19:40:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления адмнистрации</title>
			<link>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 17:05:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс чести аки конституция</title>
			<link>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;*О взаимоотношениях с администраторами, модераторами и пользователями ролевой.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1.1. Естественно, в любом приличном своде правил ролевой первым пунктом является «Администратор всегда прав». Мы не отстаем от моды, посему напомним – администратор прав если не всегда, то чаще всего. Если администратор не прав – смело (но культурно) намекаем ему на его мелкий просчет. Почему админ всегда прав? Ну, хотя бы по той причине, что это его ролевая, и царь и бог тут именно админ, а божество, как известно, лучше не злить.&amp;#160; &lt;br /&gt;1.2 Модератор – это кто-то вроде вице-президента компании. Он, конечно, имеет определенную власть, но его возможности ограничены. Так что модератор может быть не прав. Если модератор зазнается, делает то, что ему не дозволено администратором, просьба сообщить об этом одному из админов (можно и всем сразу). Хотя мы надеемся, что до того не дойдет, так как на должности модераторов будем принимать исключительно знакомых, проверенных людей. &lt;br /&gt;1.3. Просьба относиться к остальным пользователям ролевой с уважением и терпением. Любые конфликты можно разрешить мирно. Если кто-то из участников проявляет нескрываемую наглость, Вы всегда можете обратиться к одному из администраторов, а мы-то уж решим, что делать с борзым пользователем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;*Правила поведения в неигровых темах.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2.1. Мы великодушно позволяем пользователям использовать нецензурную лексику как во флуде, так и в игровых постах, но с учетом того, что вы будете «шифровать» ненормативную лексику (вроде звездочек на месте гласных, сокращения до согласных и пр. метод шифрования – на ваш выбор) и не станете преувеличивать. Так как, повторюсь, – мы люди цивилизованные, культурные, и некультурное словечко, случайно сорвавшееся с… пальцев Оо – всего лишь выражение эмоций, а не метод общения.&lt;br /&gt;2.2. Пользователям разрешено создавать темы только в неигровых разделах «Флуд», «Игры», «О нас», «Дневники» и «Отзывы о игроках». Тема, созданная в других разделах, жестоко удаляется администратором или модератором, после чего Вы получаете выговор. Если считаете, что какой-то неигровой темы не хватает, сообщите в «Заказ тем».&lt;br /&gt;2.3. Давайте будем терпеливыми, и если Вам не предлагают выяснить отношения и поиграть, это вовсе не значит, что Вас нагло игнорируют. Неплохой выход из этой ситуации – предложить выяснить отношения/поиграть самому. Поверьте, никто не станет&amp;#160; Вас упрекать.&lt;br /&gt;2.4. Флуд в игровых разделах запрещен. Если Вам нужно сообщить партнеру(-рам) по игре что-то ооочень важное, есть такой волшебный набор букв: «осс» («очень срочное сообщение»), после которого пишите, что требуется.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;*Правила написания постов.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;3.1. Выделение текста цветом, ссылки на изображения, использование смайлов в игровых постах запрещено. Так же нежелательно увеличение/уменьшение текста и использование других шрифтов. Исключение составляет эпиграф к вашему посту. &lt;br /&gt;3.2. Игровой пост должен быть не меньше 12-ти строк. Администрация мы вредная, посему будем тщательно следить и пересчитывать строчки. К тому же, мы будем следить и за качеством и читабельностью написанного, за Вашей орфографией и пунктуацией. Если у Вас небольшой опыт в написании игровых постов и Вы не укладываетесь в указанные 12 строчек, попросите помощи у админов, мы с радостью поможем Вам научиться писать большие, красивые посты. &lt;del&gt;хотя сами-то не проффи хд&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;3.3. Ну, и уже заезженные правила: не описывайте действия своего партнера по игре, он сам способен с этим справиться; переход из локации в локацию обозначается -- &amp;gt; название темы, &amp;lt; -- название темы; речь Вашего персонажа выделяется жирным шрифтом, мысли – курсивом, цитаты персонажа Вашего партнера по игре – подчеркиванием, действия и описания не выделяются; Ваш персонаж не может находиться в двух местах одновременно, исключение составляет флешбэк. &lt;br /&gt;3.4. Разрешаются отыгрыши от любого лица. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;От первого лица: «Я вошел в комнату и увидел парня, развалившегося на моем излюбленном месте».&lt;br /&gt;От второго лица: «Ты вошел в комнате и увидел парня, развалившегося на твоем излюбленном месте».&lt;br /&gt;От третьего лица: «Он вошел в комнату и увидел парня, развалившегося на излюбленном месте Джерома».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;3.5. Следите за событиями в игре, погодой, датой и игровым временем, дабы не выглядеть застрявшем во времени и пространстве. Если Ваша игра затянулась, а игровое время было переведено, в начале Вашего поста напишите «Флэшбек. [время, дата (если была изменена дата)]», или же пропишите в посте, что прошло, к примеру, несколько часов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;* Про посещаемость и старушку лень. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;4.1. Если Вы не появляетесь в течение двух недель, при этом не предупредив ни администрацию, ни модераторов, ни хотя бы кого-то из знакомых пользователей, которые могли бы сообщить о Вашем временном отсутствии, то Ваш аккаунт удаляется без суда и следствия. &lt;br /&gt;4.2. Если Вы не соизволили написать игровой пост в течение месяца после регистрации и принятия анкеты, Вам делается предупреждение. Если реакции на предупреждение не последует, Ваш аккаунт удаляется опять же без лишних выяснений причин. &lt;br /&gt;Если мы не ошибаемся, Вы приходите сюда не только что бы заводить знакомства, но и, в первую очередь, чтобы играть, так что, будьте добры, играйте. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;* Правила регистрации.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;5.1. Как и заведено, Ваш ник должен состоять из имени и фамилии (так же возможно и второе имя) Вашего персонажа. Любые опечатки в вашем нике способна исправить администрация, если вы хорошенько попросите. Ник желательно регистрировать на латинице (оно же – английским текстом).&lt;br /&gt;5.2. Пока Вашу анкету не примет администратор, Вы не имеете права писать в какой-либо теме, кроме Флуда. &lt;br /&gt;5.3. Вы имеете право завести, как максимум, 2 персонажа, но прежде Вы должны посоветоваться с администратором, который решит – можно ли, при Вашем отыгрыше одним персонажем, позволить Вам играть вторым. &lt;br /&gt;5.4. Если администратор сделал замечание к Вашей анкете, постарайтесь исправить недочет так, чтобы администратор остался доволен. Если же Вы не согласны с замечанием администратора, то объясните ему, почему Вы считаете, что то, к чему он придрался, критике не подлежит. &lt;br /&gt;5.5. Если анкета не отредактирована в течении недели, удаляется как Ваш аккаунт, так и Ваша анкета. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;*Об аватаре и подписи.&amp;#160; &amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;6.1. На аватаре должен быть изображен РЕАЛЬНЫЙ человек. Рисованные аватары, включая анимэ запрещены. &lt;br /&gt;6.2. Максимальный размер аватара 200x200 пикселей.&lt;br /&gt;6.3. Если Вы не можете подобрать для своего персонажа внешность, или внешность, которую Вы хотели, уже занята, попросите помощи в выборе внешности в теме «Занятые внешности», и администраторы, модераторы, да и прочие пользователи бросятся Вам на помощь.&lt;br /&gt;6.4. Занимаемая внешность должна соответствовать описанию и возрасту Вашего персонажа. &lt;br /&gt;6.5. Огромная просьба не вставлять в подпись изображения больше размера 150х150 и же огромные цитаты. Если Вы хотите, дабы в подписи было изображение с внешним видом Вашего персонажа, оформите в виде ссылки, пропустив через IPicture или Радикал-Фото.&lt;br /&gt;*Правила пиара.&lt;br /&gt;7.1. Так уж повелось, что любая реклама оставляется только в соответствующей теме. К тому же она должна быть взаимной, то есть в конце Вашего сообщения с рекламой должна быть ссылка на нашу рекламу на рекламируемом сайте.&lt;br /&gt;7.2. Реклама в ЛС или в любой другой несоответствующей теме или подписи (что уже вершина наглости) строго запрещена. &lt;br /&gt;7.3. Уважаемые пользователи, если вам пришло личное сообщение с просьбой посетить какой-то там сайт, не введитесь на это! Так как под заманчивым предложением может скрываться угроза вашему компьютеру. О подобных сообщениях сразу же сообщите администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ Дополнительный пункт о разврате, слэше и раннем сексуальном развитии. &lt;br /&gt;Редко сейчас встретишь ролевую игру по мотивам саги о юном волшебнике, на которой запрещался бы отыгрыш сцен интимного характера. И речь сейчас вовсе не о первых «зажиманцах» по углам и поцелуйчикам, которые вызывают смущение и легкое головокружение… Речь о конкретных, откровенных постельных сценах, отыгрыш которых невольно заставляет задуматься: «а была ли девочка?», ну, или мальчик… В общем, хотим напомнить, что в Хогвартсе учатся невинные, непорочные дети, и очень немногие из них имели возможность познакомиться со всеми прелестями близких отношений с противоположным полом. У нас это не пройдет, товарищи! Три-четыре подобных случая – максимум нашего терпения. Не устаиваем из школы публичный дом.&amp;#160; &lt;br /&gt;Таки позволителен слэш и фемслэш, но афиширование гомосексуальности непосредственно в игре запрещено. Во флуде – пожалуйста. Там любите друг друга хоть до потери пульса, но игру просим не опошлять. &lt;br /&gt;Надеемся на вашу сознательность х) *искренне верит*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*руку на сердце* Клянусь! Клянусь! Клянусь!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 17:01:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности</title>
			<link>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Максимальное количество занимаемых внешностей - 2. &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Шаблон:&lt;br /&gt;Имя и фамилия человека, чью внешность занимаете = Ваш ник&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Females&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;{A}&lt;br /&gt;{B}&lt;br /&gt;{C}&lt;br /&gt;{D}&lt;br /&gt;{E}&lt;br /&gt;{F}&lt;br /&gt;{G}&lt;br /&gt;{H}&lt;br /&gt;{I}&lt;br /&gt;{J}&lt;br /&gt;{K}&lt;br /&gt;{L}&lt;br /&gt;{M}&lt;br /&gt;{N}&lt;br /&gt;{O}&lt;br /&gt;{P}&lt;br /&gt;{Q}&lt;br /&gt;{R}&lt;br /&gt;{S}&lt;br /&gt;{T}&lt;br /&gt;{U}&lt;br /&gt;{V}&lt;br /&gt;{W}&lt;br /&gt;{X}&lt;br /&gt;{Y}&lt;br /&gt;{Z}&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Males&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;{A}&lt;br /&gt;{B}&lt;br /&gt;{C}&lt;br /&gt;{D}&lt;br /&gt;{E}&lt;br /&gt;{F}&lt;br /&gt;{G}&lt;br /&gt;{H}&lt;br /&gt;{I}&lt;br /&gt;{J}&lt;br /&gt;{K}&lt;br /&gt;{L}&lt;br /&gt;{M}&lt;br /&gt;{N}&lt;br /&gt;{O}&lt;br /&gt;{P}&lt;br /&gt;{Q}&lt;br /&gt;{R}&lt;br /&gt;{S}&lt;br /&gt;{T}&lt;br /&gt;{U}&lt;br /&gt;{V}&lt;br /&gt;{W}&lt;br /&gt;{X}&lt;br /&gt;{Y}&lt;br /&gt;{Z}&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:47:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей</title>
			<link>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;персонаж &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;занят&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;придержан&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;-Gryffindor-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;males:&lt;br /&gt;Джеймс Герберт Поттер / James Herbert Potter&lt;br /&gt;Сириус Орион Блэк / Sirius Orion Black&lt;br /&gt;Римус Джон Люпин / Remus John Lupin&lt;br /&gt;Питер Натан Петтигрю / Peter Nathan Pettigrew&lt;br /&gt;Фрэнк Мэттью Лонгботтом&amp;#160; Frank Matthew Longbottom&lt;br /&gt;Гидеон Патрициус Пруэтт / Gideon Patricius Prewett&lt;br /&gt;Фабиан Чарльз Пруэтт / Fabian Charles Prewett &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;females:&lt;br /&gt;Лилиан Аманда Эванс / Lilian Amanda Evans&lt;br /&gt;Эммелина Кэтрин Вэнс / Emmeline Catherine Vance&lt;br /&gt;Доркас Леодора Медоуз / Dorcas Leawdore Meadowes&lt;br /&gt;Алиса Марта Райвен / Alice Martha Raven&lt;br /&gt;Адриана Росио Уилкис / Adriana Rocio Wilkes&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;-Slytherin-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;males:&lt;br /&gt;Люциус Абраксас Малфой / Lucius Abraxas Malfoy &lt;br /&gt;Адриано Забини / Adrianо Zabini&lt;br /&gt;Кристиан Теодор Нотт / Christian Theodor Nott&lt;br /&gt;Северус Тобиас Снейп / Severus Tobias Snape&lt;br /&gt;Рудольфус Фабиан Лестрейндж / Rudolphus Fabian Lestrange&lt;br /&gt;Теренс Орландо Паркинсон / Terence Orlando Parkinson&lt;br /&gt;Рабастан Игнациус Лестрейндж / Rabastan Ignatius Lestrange&lt;br /&gt;Регулус Арктурус Блэк / Regulus Arcturus Black&lt;br /&gt;Бартемий (Барти) Крауч-младший / Bartemius (Barty) Crouch, Jr.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;females:&lt;br /&gt;Беллатрикс Друэлла Блэк / Bellatrix Druella Black&lt;br /&gt;Нарцисса Друэлла Блэк / Narcissa Druella Black&lt;br /&gt;Кристина Аделаида Селвин / Christine Adelaide Selvin&lt;br /&gt;Элоиза Мелания Аллеман / Eloise Melanie Alleman&lt;br /&gt;Андромеда Друэлла Блэк / Andromeda Druella Black&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;-Ravenclaw-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;males:&lt;br /&gt;Теодор Фрэнк Тонкс / Theodor Frank Tonks&lt;br /&gt;Араян Авиш Патил / Arayan Avish Patil&lt;br /&gt;Ксенофилиус Брэйнсторм Лавгуд / Xenofilius Brainstorm Lovegood&lt;br /&gt;Джейсон Кристофер Эджкомб / Jason Christofer Edgecomb&lt;br /&gt;Августус Гиперион Руквуд / Augustus Hyperion Roockwood&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;females:&lt;br /&gt;Рита Эванджелин Скитер / Rita Evangeline Skeeter&lt;br /&gt;Ума Анамалли / Uma Anamally&lt;br /&gt;Айшвария Леа / Aishwariya Lea&lt;br /&gt;Леонелла Финч-Флетчли / Leonel Finch-Fletchley&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;-Hufflepuff-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;males:&lt;br /&gt;Эдгар Джеймс Боунс / Edgar James Bones&lt;br /&gt;Людовик Луис Бэгмэн / Ludo Louis Bagman&lt;br /&gt;Кристофер Финч-Флетчли / Christofer Finch-Fletchley&lt;br /&gt;Амос Джонатан Диггори / Amos Jonathan Diggory&lt;br /&gt;femalas:&lt;br /&gt;Кармен Мерседес Волеро / Carmen Mercedes Volero&lt;br /&gt;Гвеног Амалия Джонс / Gwenog Amelie Jones&lt;br /&gt;Амелия Алиса Боунс / Amelia Alice Bones&lt;br /&gt;Миллисента Луиза Эджкомб / Millicent Louise Edgecomb&lt;br /&gt;Берта Августа Джоркинс / Bertha Augusta Jorkins&lt;br /&gt;Гленда Вивьен Читток / Glenda Vivian Chittock&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;-Работники Хогвартса-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Альбус Дамблдор / Albus Dumbldore - директор Хогвартса&lt;br /&gt;Аргус Филч / Argus Filch - школьный завхоз&lt;br /&gt;Биннс / Binnse - преподаватель истории магии&lt;br /&gt;Гораций Слизнорт / Horace Slughorn - преподаватель зелий&lt;br /&gt;Ирма Пинс / Irma Pince - школьный библиотекарь&lt;br /&gt;Минерва МакГонагалл / Minerva McGonagall - преподаватель трансфигурации&lt;br /&gt;Поппи Помфри / Poppy Pomfry - школьная медсестра&lt;br /&gt;Помона Спраут / Pomona Sprout - преподаватель травологии&lt;br /&gt;Рубеус Хагрид / Rubeus Hagrid - лесничий&lt;br /&gt;Филиус Флитвик / Filius Flitwick - преподаватель заклинаний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;-Другие персонажи-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Том Марволо Риддл (Волдеморт) / Tom Marvolo Riddle (Voldemort)&lt;br /&gt;Аберфорт Дамблдор / Aberforth Dumbledore - брат Альбуса Дамблдора, член ОФ, владелец трактира &amp;quot;Кабанья голова&amp;quot;&lt;br /&gt;Аластор Грюм / Alastor Moody - член ОФ, аврор&lt;br /&gt;Корнелиус Фадж / Cornelius Fudge - работник Министерства Магии&lt;br /&gt;Наземикус Флетчер / Mundungus Fletcher&lt;br /&gt;Фенрир Грейбэк / Fenrir Greyback - оборотень, Пожиратель смерти&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:24:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы/жалобы/предложения</title>
			<link>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:05:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://tragic.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
